New update February 5 - ViruZ 1.1

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Hello survivors!

Within a few hours we will be updating our servers. The new client is now available for download on our site through download button.

Stay tuned and know what has changed:

- Fixed Group Load
- Fixed Tanoa Vehicles spawn
- Fixed Tanoa Helicrash's
- New extDB3 load function
- New extDB3 start function
- Fixed object Streaming function (Spawns objects like bodies, barricades, trash and others around the map creating a better apocalypse setting for players' immersion)
- Fixed Wreck streaming function (Spawns Wrecks around the cities' roads)
- Removed new CUP open house from replacement script and added loot positions for houses by R.K
- Updated loot by R.K

Note:
For the server owners, it is possible to configure the objects used in the streaming directly in the new file added in the mission and in the viruz_config.pbo of the server.

Only the Chernarus map is all configured. For the other maps, it is necessary to set the names of the cities, the objects and their positions.

In the next updates we will add cfg default to those maps.

Images below:


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Olá, sobreviventes!

Dentro de algumas horas estaremos atualizando nossos servidores. O novo cliente já esta disponível para download em nosso site no botão download.

Fiquem ligados e saibam o que mudou:

- Corrigido carregamento do grupo.
- Corrigido spawn de veículos no mapa Tanoa
- Corrigido helicrash no mapa Tanoa
- nova função de load extDB3
- nova função de start extDB3
- Corrigida funçao Object Streaming (Spawn de objetos como corpos, barricadas, lixo e outros em torno do mapa criando um cenário de apocalipse melhor para a imersão dos jogadores)
- Corrigida função Wreck Streaming (Spawn de carcaças de veículos em torno das estradas das cidades)
- Adicionadas casas originais do Chernarus que foram abertas no último update do CUP. por R.K.
- Loot atualizado por R.K.

Observação:
Para os donos de servidores, é possivel configurar os objetos usados no streaming diretamente no novo arquivo adicionado na missão e na viruz_config.pbo do servidor.

Apenas o mapa Chernarus está todo configurado. Para os outros mapas, é necessário configurar o nome das cidades, os objetos e suas posições.

Nos próximos updates iremos adicionar a cfg default para estes mapas.

Imagens abaixo:


viruz1
viruz2
viruz3
viruz4